第三章:世界的來源

《解開第一因之謎》

一、電腦遊戲

當人類可以用「意識」來影響世界,世界就必定是以意識為元素構成的,因為邏緝上,只有同一次元(Dimension)的東西才能互相影響。

舉例,小說世界是由「文字」構成,它的「故事發展、人物經歷、時空演變」都是在文字裏發生,所以我們若要干預小說裏的事,也只有以文字為工具。

例如,文本上寫著「張無忌娶了趙敏為妻」,我們若要改變這個結局,就要把它改寫 ──例如改寫成「張無忌娶了趙敏周芷若為妻」,這樣才會有效;要是單在咀裏說說「何必娶這個妖女!」,這是毫無作用的,因為聲音接觸不到文字世界。

同樣道理,我們既能用「意識」來影響現實世界,它背後的基礎成份就必然是同質的「意識」。

但意識明明是看不見,如何能造出這個結結實實的世界出來呢?其實「意識造物」的原理並不複雜,只要在合適的條件下,你也能造得出來。

甚麼意思呢?讓我們看看一個的經典例子:電腦遊戲。

近幾十年,電腦遊戲發展一日千里,當中不乏經典之作,例如《生化危機》(Biohazard)、《三國誌》、《模擬城市》(Sim city)、《俠盜獵車手》(GTA)、《最終幻想》(Final Fantasy)、《仙劍奇俠傳》等等,都是風靡全球的作品。

《仙劍奇俠傳》

這些遊戲從何而來?就是設計師的意念:他把心中的人物、道具、怪獸、世界觀、以至系統,在電子平台裏具現出來,就製成了這麼一個「看得見」的世界。

高次元生物的意念,能產生「低次元世界」裏的實在之物;由是推之,我們的世界既是由意念構成,它最初時的意念來源自然是「高次元生物」了。

二、創世者

這世界是由何方神聖所造?外星人?古文明使者?還是超進化人類呢?都不是,祂不是存在於這個宇宙的生物。

道理正如「小說的作者,不可能是小說裏的角色」一樣,創世者也不可能是這個宇宙的原住民,否則世界未出現前,祂在哪裏呢?

因此真相是:創世者是宇宙之上的「高次元生物」。

何謂「高次元生物」?是指祂存在於這宇宙之外,用意念把這宇宙想像出來的存在;好像一個小說作者,在他的構想之下形成了筆下世界 ── 我們就是這部「小說」裏的角色。

既是如此,創世者為甚麼會存在?很遺憾,我們對於「再高一個層次」的事,不但不知,更是「不可能知」的。

讓我們聽聽這個比喻:有天在遊戲《金庸群俠傳》裏,「郭靖」發現了一個山洞,洞壁上刻有一段文字,寫著:「我是這世界的創造者金庸……(然後列舉了大量郭靖的隱秘事證明自己的身份)……我造這世界出來,是為了歌頌至死不渝的愛情,今天特意安排你來了解此事云云……」

郭大俠發現了一個隱世山洞

雖然郭靖有理由相信留字者真是超然世外的,但對於祂在洞璧上那段「自我介紹」,卻是無從判斷真偽;因為他了解此事的唯一渠道就是作者本人,所以無論祂說甚麼,你只能信或不信,卻無法從第三方驗證。

就譬如作者原來不是「金庸」,而是「河洛工作室」的話,他又如何知道呢?

同樣道理,我們既是低次元生物,接觸高次元世界的唯一窗口就是創世者本人,所以無論祂說自己怎樣(例如記載在某部經典之中),我們都只能選擇「信與不信」,卻無從驗證它的真偽。

再退一步來說,就算祂真是胡扯了,但反正我們也無法接觸高次元世界,那裏的一切又有甚麼打緊呢?

唯一打緊的,只有祂自己的想法而已。

三、喜好

對人類來說,創世者的背景並不重要,重要的只有「祂的想法」,因為祂的想法會影響這世界的運作,以至活在其上的我們命運如何。

讓我們看看《天龍八部》裏的主角「段譽」的命運,他其實只是個軟弱無能之輩,做甚麼都是隨自己感覺的,卻只因為夠痴情,就能誤打誤撞地獲得絕世神功了,為甚麼呢?

段譽向神仙姐姐的石像叩頭下跪

因為那世界的主宰「金庸」,把自己對「情」的執著帶進了筆下,就使有情人總有好報 ── 連段譽這種「只有情沒有其他」的角色也不例外。

相反人若無情,在金庸的世界裏就會命途多舛。比如在段譽的對頭「慕容復」,就因為看國家太重,選擇了棄情,結果被作者判處終生瘋癲。

一個「情」字,就是金庸世界的至理。

這種「唯情至上」的原則是否公平?沒有公不公平,因為那世界是金庸的,他的價值觀、甚至個人喜好,都是那世界的真理。

這種「獨裁」的現象,不僅會出現於小說世界,連在相對自由的「電腦遊戲」,也逃不過這種法則。

比如在線上遊戲《絕地求生》(PUBG),設計師所訂下的原則只有一個:求生。無論你用甚麼方法,包括檢屍、偷襲、欺騙、落井下石、甚至背叛隊友都好,只要你能生存下去,就是那世界的勝利者。

《絕地求生》

每個世界,都會有自己專屬的真理,那麼我們的世界,真理又是甚麼?

四、自由

作者的喜好就是麾下世界的真理,在普通人建立的幻想世界裏,無論是漫畫、電影、或電腦遊戲,他們的取向總是十分明顯。

比如在漫畫《龍珠》(Dragonball)裏,武者修練一下就能獲得生殺予取的能力,那些有錢人和官員在他們面前彷如螻蟻一樣,這個顯然是以「武力」論尊的世界;又或者在電影《大逃殺》(Battle Royale)裏,參賽者會被派發各式各樣武器,然後被擯入一個無道的世界裏,顯然就是要叫人「廝殺」。

世界真理
大逃殺廝殺
七龍珠武力
海賊王追求夢想
超級馬利歐過關
三國誌統一天下
各個幻想世界的主題

為甚麼作者的意圖會表現得這麼明顯?因為常人總是把自己在現實世界得不到的欲求都投射到作品身上。例如誰想「一拳打爆地球」?就是武力平凡的你和我;誰想體驗「在戰場廝殺」?就是活得不耐煩的都市人。

但是,我們的世界不是這樣,它似乎沒有甚麼目的,好像做甚麼都行一樣。

事實上,打從人類出世起,就只有面對茫茫天地,沒有一個介面會告訴你「下一個任務」是甚麼,也不會有個「Help」掣讓你轉去教學程式,你喜歡怎樣做,就能怎樣做。

結果,人們都隨著感覺而活。有些人愛上財富的安全感,就為錢營營役役;有人享受被擁戴,就在權力圈子裏打滾;有些人縱情聲色犬馬,終日在毒品與女人之間風流快活 ── 這世上沒有甚麼不能做的,只要你敢活,就能這樣活。

正因如此,這世界甚麼人都有,比方有種「反社會人格(Anti-social personality)」的人,他們表面上溫恭和順,實際上把一切都當成遊戲,暗地裏做盡自己覺得「有趣」的事,一點都不會顧及道德,因為遊戲裏沒有道德。

反社會人格的特質

這種把一切當成遊戲的價值觀是否正確?沒有正不正確,因為這世界本無規則,只差在你想怎麼做而已。

人類在「沒有規則的世界」,就會做回最真實的自己,這正正就是創世者讓世界如此自由的原因。

五、萬年空虛

為甚麼創世者要讓世界如此「自由」?因為對於無所不能的祂來說,已經甚麼都索然無味,唯有真實的生命,才能引起祂的興趣。

我們能如何理解這份心情呢?在日本經典漫畫《火之鳥》中,講述了一段這樣的故事:

《火之鳥》

話說那時地球經歷了大災難,所有人都死掉了,只剩下主角一人因為喝過「火之鳥」的血變成不死不滅。

後來地球都爆炸了,主角就飄流在宇宙空間,最後幾經波折,連肉體都消失殆盡了,他還要剩下一縷意識活著。

期間最折磨他的不是甚麼事,而是空虛 ── 他不知道要做甚麼,也不知道為何而活,只知道仍要一直活下去;於是他到處尋找生存的意義,但無論是雄奇的山水,或是浩瀚穹蒼,他都覺得很無聊。

最後他偶然遇上了一物:一條蝓蟲,只見牠在惡劣的環境下掙扎求存,就忍不住出手相助,結果牠在重重劫難中慢慢成長起來,並滋長出智慧,後來建立起一個社群,發展出藝術、文化、甚至科技。

最後毀滅性的天災來臨了,蝓蟲無論如何也抵擋不住,結果此人就出手保護牠們,成了他們的神;對他來說,這彷彿是全宇宙最重要的事。

原來,當人去到永生不死,萬事萬物都會變得了無意義,唯有與活生生的生命交流互動,才能填補他心靈的空虛。

為甚麼會這樣呢?

六、空虛的根源

空虛從何而來?要了解這個問題,我們可以從「日本」這個國度去觀摩空虛的本質。

日本的科技水平很高,高到會用科技來填補空虛感,他們的做法,就是在電腦程式中訂製「虛擬女友」來陪伴自己。

虛擬女友程式《Gatebox》

在「虛擬女友」的程式裏,你可以調校她的外表、高度、種族、甚至性格,為她穿上(你)喜歡的衣服,不必考慮她的感受,也不必應付她的脾氣,她就這麼無怨無悔的呆著等你,該淺笑時淺笑,該輕嗔時輕嗔,該害羞時害羞。但是,日本宅男仍不滿足,為甚麼呢?

因為她不真實。

真實是所有價值中最高的,沒有之一。現時,人工智能的發展方向不是更精準,不是更聰明,而是更人性化(Humanize),更似我們這些凡人。為甚麼呢?因為只有「真實」,才能填補人心靈的空虛。

空虛是甚麼?很多人以為空虛無非是「悶」,無足掛齒,其實空虛會侵蝕人的靈魂,構成致命的精神傷害;因為當人感受不到「別人」,就會漸漸連「自己」都感受不到。

這個道理,曾經由春秋時代的思想家「莊子」指出來,他說:萬物都是比較後才有的。

《齊物論》作者莊子

設若有條三十米長的「鯨魚」,或許牠在海裏可算是碩大無朋,可是當牠游到了一座「高山」旁邊,就顯得微不足道;然而我們把鏡頭升上半空,看著這座高山對比起整個「星球」,卻又好像小孩子一樣。

原來,世上所有性質都是相對的:要是所有東西都一樣「大」,就沒有「大」;要是所有東西都一樣「小」,就沒有「小」;要是所有東西都是「氣體」,就沒有「氣體」。

同理,要是世上沒有「其他人」,就沒有「我」了。

人的空虛感,正是在這裏萌生的。當人落入了一個「沒有別人」的狀態之中,他就會連「自己」的相對感覺也漸漸模糊起來,以致無論做甚麼,都彷似失去主觀意義一樣。

更重要的是,人若感受不到自己,就會產生一個極端嚴重的後果:他的意識會漸漸淡化,最後消失於無形。

七、意識之謎

意識為甚麼會消失?讓我們了解一下意識的本質。在金庸筆下有一個女角「黃蓉」,她充滿靈氣,嬌美不可芳物,她有沒有意識呢?沒有,因為她沒有自身的感覺,就談不上有意識。

意識的成立,在乎「感覺得到自己」,這是它唯一需要的基礎。

比方說,有天你變成了一陣風,全世界人都認定你消失了,這樣你的意識還存在嗎?只要你還感覺到自己,就是存在的。哲學家笛卡兒(René Descartes)所說的「我思故我在(Cogito ergo sum)」,就是這個意思。

笛卡兒

人要「感覺到自己」,意識才會成立,因此反過來說,人若「感覺不到自己」的話,他的意識就會漸漸瓦解了。

這是甚麼情況呢?其實人的意識,是建立在有關於「自己」的記憶之上的,這些記憶是人約三歲前憑著「生物性」的反應交織而成 ── 那時初生嬰兒與世界進行各種互動,包括「聽到父母的聲音」,「碰到東西的觸感」等等,都能從中反射出「我」的定義。

直至三歲後,人儲夠了這些記憶,就能串連起一個「我」的定義出來,於是他的意識就會被激活,開始展開神智清醒的人生。

不過,這些構成「我」的記憶並不是無條件永存的,因為記憶就好像電腦的資料一樣,當有「新的資料」與舊資料發生衝突,就有可能在抉擇中洗掉它們。

新資料會取代舊資料

例如人不知怎地落入了一片漆黑,連身體都感覺不到,如此一年、兩年、十年、甚至一千年,就會叫他終有一刻叫他反思:究竟我是否存在?還是過往的一切都是幻覺,我根本未曾存在過?只要他在某個心態下接受這種詮釋,就會把自己「存在」的記憶洗掉,最後這個過程重覆發生,意識就會漸漸消失。

靈魂學上,這種現象稱為「冥滅」(Extinction)

正常來說,冥滅是很難發生的,因為只要人還活在世上,就仍有許多事物對比出自己的存在,讓人很難產生上述的自我質疑。

因此,冥滅只會發生於很極端的情況,例如靈界裏就有一個專門用來消滅靈魂的地方,叫「無底坑」(Bottomless pit),它其實不是一個坑,而是一個空無一物的空間:沒有底部,沒有顏色,沒有視覺,沒有人的身體 ── 甚麼都沒有。

當靈體被困在其中,就會因為長期感覺不到外界和自己的感覺,而導致意識漸漸瓦解,最後消失於無形。

中世紀畫像中的無底坑

不過,其實不單無底坑中人被「冥滅」侵蝕,連創世者也陷入了這種痛苦之中。

八、神之黃昏

很多人以為創世者唯我獨尊,全知全能,一定活得很逍遙快活,其實祂一直都要與「冥滅」的狀態抗衡;因為在祂的主觀感覺裏,根本沒有任何東西是「外物」。

回到最初,在祂尚未創造任何東西之前,其實只有自己一縷意識存在 ── 沒有空間,沒有時間,沒有物質,甚麼都沒有,這種情況和落入「無底坑」其實沒有分別。

面對這份深不見底的空虛,創世者應付的方法是:製造「他物」來確立自我。

可是,祂要把這些「他物」擺在哪裏呢?天地間根本沒有與祂並列的空間存在。因此數來數去,祂能擺放事物的「地方」只有一個:就是自己的思想。

也就是說,創世者要在自己的思想空間裏想像一些事物出來,去成為聊勝於無的「他物」,藉以對比出自己的存在。

問題就在這裏:一般腦海中的事物,都是自己如臂使指的木偶,根本無法從它們身上對比出「自己」的所在範圍;因此創世者要製造的不是「死物」,而是一些連祂自己都無法控制、擁有自我意識的「生物」。

怎樣才可以無中生有地製造擁有自我意識的生物出來呢?這可是科學家一直以來都想達成的目標,他們曾經用各種方法,包括「電擊蛋白質」,「培殖複製」,甚至「人體實驗」,都無法製造一股「意識」出來,究竟創世者當初是如何製造的呢?

其實創造意識的方法,由始至終都只有一個,就是「意識分割」。

「意識分割」是靈魂學上的名稱,它在世界其他體系有不同名字:在西方魔法叫「精靈召喚」、在泰國降頭術叫「古曼童(養鬼仔)」、在日本陰陽術叫「式神」、在西藏密宗裏叫「Tulpa」等等,都是指著這門技術。

魔法精靈召喚
降頭養鬼仔
陰陽術式神
密宗Tulpa(幻人術)
茅山術神打
魔法精靈召喚
「意識分割」在各個體系裏的名稱

「意識分割」聽起來很高深莫測,其實在我們日常生活中很常見。

比方我們演話劇時,會投入角色之中,模擬他的感情,同步他的思想,那時我們就會在某程度上「成了他」;又或者我們玩《最終幻想 XII》,會經歷主角少時的自閉,對英雄的嫉妒,和最後開放自己心靈等等,那時我們也會某程度上「成了他」

《最終幻想 XII》

在這些意識的活動之中,我們會模擬出另一個人格出來,與自身局部地分開運作,但未至於完全「分割」;因為我們總會保留了一絲「我只是在扮演」的信念,去成為「安全繩」叫我們扮完他後能回歸本我。

不過,我們若拋棄這條「安全繩」,豁出去接受「自己就是他」的話,會發生甚麼事呢?

答案是:會有另一股意識萌生出來。

九、多重人格

在著名小說《二十四個比利》(The Minds of Billy Milligan)裏,主角「比利」犯了強姦罪,警察就捉他回來盤問,見他表現得真的好像無辜一樣,一點都不似說謊。

二十四個比利

於是警察就請了精神科醫生來,看看他葫蘆裏賣甚麼藥,結果發現:他裏面竟有二十四個「人」。

這二十四個「人」,個個都有獨立的個性、記憶、甚至性別,有的負責「外交」,有的負責「戰鬥」,有的負責「受苦」等等,全部都能通過測謊,不是裝出來的。

難道比利裏真的有二十四個「人」嗎?是的,這就是「意識分割」。

意識分割在一般人身上較為罕見,因為人們都認定了「一個人擁有一個身體」,這個信念就會成為他們的「安全繩」,叫他們無法相信自己體內還有別人。

不過,有些人對「愛」的渴望異常強烈 ── 他們通常承受過難以想像的痛苦,沒有愛就活不下去,但事實上又沒有人愛他;結果他們就會擬想自己裏面有另一個深愛自己的「他」,去成為心靈慰藉。

最初,這個模擬人格只存在於那人意識的「表層」,即是他明明知道是假的,只能聊以自遺;不過隨著那人代入這角色越多,越是深信他的存在,最後「」就會滲進了「印象系統」之中。

自此以後,這個人格就會變得無法控制(人無法控制自己的「印象系統」),「他」對於本體來說,就會成了一個「別人」。

正如之前所說,一股意識的合法性只建基於他「感覺到自己」,所以就算他存在的形式再怪 ── 哪怕與人共用一個身體都好,他都是一個真實的生命。

或許我們會覺得很別扭,竟然可以這樣製造「另一個人」出來,不過真相是:我們所有人都是如此分裂出來的。

十、小說

人類的意識從何而來?由於最初只有創世者自己一個存在,所以在邏輯上,我們的意識顯然是由祂身上分割出來的。

這種「意識分割」的關係,就好像一個作者孕育筆下角色時,要代入他的「主觀視角」中,模擬他的立場與想法一樣;只不過人世間的作者放下筆桿後就會回歸本我,創世者卻會一直讓角色留在自己的思想空間,成為那裏真實的人。

本質上,我們每個人都是如此創造出來的,所以創世者對於我們的一切(包括思想)無不瞭如指掌,只不過祂為了保護這些「別人」的完整性,嚴禁自己插手他們的心,好讓每一個角色都按著自己的「人設」而活。

情況就好像金庸筆下的角色「獨孤求敗」,即使作者對小說擁有絕對控制權,也無法使他「輸」,因為這是作者自訂的人設,他若是輸了,就不再是獨孤求敗。

神秘的獨孤求敗

同樣,每個人在創世者心裏都有自己的定位,只要一經訂定,連祂自己都「無法」任意干預,只能讓他隨自己的個性過活。

我們物質界的時空,就是給這些角色演出的舞台,去讓創世者看著時感到不再空虛;只不過,物質界並不是祂第一部作品,早在很久很久以前,祂就寫過另一段故事。

當時的主角並非人類,而是另一種能運用超能力的生物:天使。

上一頁XXXX下一頁